VERTEX
Virtual Enivronment Test Experiment
Methode zur Wirkungsmessung von Bildern im öffentlichen Raum
Mediendesign & Visualisierung
Masterstudiengang CSM Sommer 2006
Mit dem Einsatz von Werbematerial aus der Adbuster-Bewegung wird deren konsumkritisches Potential untersucht. Dafür werden Subvertainment-Plakate von adbusters.org in das 3D-Modell von München eingesetzt, um deren Wirkung mit VERTEX zu messen.
e-Space
In der Wahlpflichtveranstaltung e-Space wird der Forschungsansatz VERTEX (s.u.) weiter ausgebaut. Sowohl die Ausgestaltung des Stadtmodells, die Interaktion und Navigation der Testpersonen, das Testing an sich und die Programmierung der 3D-Umgebung werden deutlich optimiert und verbessert.
Forschungsprojekt Medien
Masterstudiengang CSM Sommer 2005
Das Forschungsprojekt Medien startet mit VERTEX den Versuch, ein klassisches Verfahren zur Wirkungsmessung von Plakaten ("Live-Plakat-Test") aus der zweidimensionalen Fläche in den virtuellen Raum zu transformieren. Basis der Erinnerungsmessung ist ein virtueller Stadtrundgang aus dem Blickwinkel von Passanten zum Test der unbewussten Wahrnehmung von Plakaten.
di3ve
Masterstudiengang CSM Sommer 2004
Im Sommersemester 2004 wurde mit dem Projekt "Design of Information and Interaction Interfaces in Virtual Environments" (kurz: di3ve) das MediaLab mit einer stereoskopischen Einwandprojektion eingerichtet.